该模型不包含 UVS。相反,它使用三平面程序纹理进行着色。Blender 场景将所有使用的纹理打包到 .Blend 文件中。它已准备好按照所提供的图像进行渲染。90% 的网格使用干净的细分曲面。您可以将此资产用于概念艺术或电影作品。它不适用于实时游戏,但可以轻松转换。可适用于 Evee。

动画:没有
操纵 : 没有
VR / AR /低多边形:否
PBR:是的,程序着色
几何:90% 细分和 10% 多边形
多边形:19,666,000(具有 1 次细分迭代)
顶点:9,940,800(具有 1 次细分迭代)
纹理:贴花和垃圾纹理打包在文件中
材料:是的
UV 贴图:Triplanar(混合框贴图)
展开的 UV:否
使用的渲染器:Cycles