在Blender中使用 2D 投影创建 3D 模型,可以基于曲线和网格平面创建这些投影,并能够实时使用投影控制 3D 形状。对我来说,创建这样的形状和细节非常困难,甚至是不可能的,但借助这种方法,您现在可以做许多人无法做到的事情,创建零件、低多边形模型,在某些情况下是高多边形模型,根据图纸构建不同形状的零件,应用范围非常广泛,每个人都会找到用途。

支持 Blender 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4

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